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vendredi 12 septembre 2025

Critterz ... Le Cinéma par OpenAI est prêt ... (FR, EN, ES) JBCH N° 378



OpenAI dévoile « Critterz » : un film d’animation généré à l’IA qui serait présenté à Cannes

 Ce long-métrage d’animation intitulé « Critterz », prévu pour mai 2026, pourrait marquer un tournant dans l’histoire du cinéma. Produit par Vertigo Films (Royaume-Uni) et Native Foreign (Culver City, Californie), ce projet utilise des outils d’intelligence artificielle développés par OpenAI, sans soutien financier direct de l’entreprise. L’œuvre s’inspire d’un court-métrage de 2023, qui parodiait les documentaires animaliers en montrant des créatures de forêt fantastiques se rebellant contre leur représentation passive.


Le projet surprend par son mode de production : une équipe réduite de quelques dizaines de personnes et un budget inférieur à 30 millions de dollars, contre des centaines de techniciens et des coûts allant de 150 à 200 millions pour un film d’animation classique produit aux États-Unis. Les animateurs humains dessinent les personnages, mais l’IA intervient pour générer les storyboards et les images intermédiaires. Certains membres de l’équipe viennent de parcours variés, comme un technicien ayant travaillé sur Space Jam en 1996.



Cette méthode est comparée à la révolution de “Toy Story” (1995), qui avait imposé l’animation numérique dans le cinéma grand public. Pour Nik Kleverov, directeur créatif de Native Foreign, « Critterz » montre que l’IA peut devenir un outil central de production et ouvrir la voie à une nouvelle vague de cinéma indépendant, capable de produire davantage d’histoires originales avec des moyens réduits.


Cependant, ce film apparaît dans un contexte tendu : Hollywood débat intensément du rôle de l’IA, notamment depuis les grèves des scénaristes et acteurs en 2023. Les grandes sociétés de production craignent que ces technologies bouleversent les emplois et menacent la propriété intellectuelle ; certaines, comme Warner Bros., Disney ou Universal, ont déjà lancé des poursuites judiciaires contre des entreprises d’IA comme Midjourney.


La première mondiale du film est prévue pour le Festival de Cannes 2026, avant une sortie internationale. Si le film réussit son pari technique et artistique, il pourrait accélérer l’intégration de l’IA dans l’industrie du divertissement. Mais son succès ou son échec dépendra surtout d’une chose : l’accueil du public et des professionnels face à ce mariage inédit entre imagination humaine et intelligence artificielle.

L’IA prend peu à peu sa place dans les domaines artistiques, notamment dans l’audiovisuel. Souvenez-vous, Adobe avait récemment lancé “The Unfinished Film” : un cadavre exquis créatif pour réinventer le cinéma avec l’IA.




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Cet article est personnel, je ne prétends pas être ni un scientifique, ni un historien, ni un professionnel du journalisme...
 

C'est  délicat de témoigner quand on est un profane, mais dans ce blog,  j'exprime en général un coup de coeur 

d'après l'actualité , et le lecture de ma revue de presse internationale quotidienne



🇬🇧 

English 

OpenAI Unveils “Critterz”: An AI-Generated Animated Film Set to Premiere at Cannes

The animated feature film “Critterz”, scheduled for May 2026, could mark a turning point in cinema history. Produced by Vertigo Films (United Kingdom) and Native Foreign (Culver City, California), the project uses artificial intelligence tools developed by OpenAI, without direct financial support from the company. The work is inspired by a 2023 short film that parodied nature documentaries, depicting fantastical woodland creatures rebelling against their passive on-screen portrayals.

The project is striking for its production model: a small team of only a few dozen people and a budget under $30 million, compared to the hundreds of technicians and $150 to $200 million typically required for an animated feature produced in the United States. Human animators draw the characters, but AI is used to generate the storyboards and intermediate frames. Some team members come from diverse backgrounds, including a technician who worked on Space Jam in 1996.

This approach is being compared to the “Toy Story” (1995) revolution, which brought computer animation into mainstream cinema. According to Nik Kleverov, chief creative officer of Native Foreign, “Critterz” demonstrates that AI can become a central production tool and pave the way for a new wave of independent cinema, capable of producing more original stories with fewer resources.

However, the film emerges in a tense context: Hollywood is fiercely debating the role of AI, especially since the 2023 writers’ and actors’ strikes. Major studios fear these technologies could disrupt jobs and threaten intellectual property. Some, including Warner Bros., Disney, and Universal, have already filed lawsuits against AI companies such as Midjourney.

The world premiere of the film is scheduled for the 2026 Cannes Film Festival, ahead of an international release. If the film succeeds technically and artistically, it could accelerate the integration of AI into the entertainment industry. But its success or failure will largely depend on one thing: the reaction of audiences and professionals to this unprecedented blend of human imagination and artificial intelligence.

AI is steadily carving its place in the arts, particularly in audiovisual media. Recall that Adobe recently launched “The Unfinished Film”, a creative “cadavre exquis” experiment designed to reinvent cinema with AI.


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This article is personal: I do not claim to be a scientist, historian, or professional journalist. It is delicate to share opinions as a non-expert, but in this blog, I generally express a heartfelt reaction — inspired by current events and my daily international press review.


🇪🇸 Español


OpenAI presenta “Critterz”: una película de animación generada con IA que se estrenará en Cannes

El largometraje de animación “Critterz”, previsto para mayo de 2026, podría marcar un punto de inflexión en la historia del cine. Producido por Vertigo Films (Reino Unido) y Native Foreign (Culver City, California), este proyecto utiliza herramientas de inteligencia artificial desarrolladas por OpenAI, sin apoyo financiero directo de la empresa. La obra se inspira en un cortometraje de 2023 que parodiaba los documentales de naturaleza, mostrando criaturas fantásticas del bosque rebelándose contra su representación pasiva en pantalla.

El proyecto sorprende por su modelo de producción: un pequeño equipo de apenas unas decenas de personas y un presupuesto inferior a 30 millones de dólares, frente a los cientos de técnicos y los 150 a 200 millones que suele requerir una película de animación clásica producida en Estados Unidos. Los animadores humanos dibujan los personajes, pero la IA se encarga de generar los guiones gráficos y los fotogramas intermedios. Algunos miembros del equipo provienen de trayectorias diversas, como un técnico que trabajó en Space Jam en 1996.

Este enfoque se compara con la revolución de “Toy Story” (1995), que introdujo la animación digital en el cine mainstream. Según Nik Kleverov, director creativo de Native Foreign, “Critterz” demuestra que la IA puede convertirse en una herramienta central de producción y abrir el camino a una nueva ola de cine independiente, capaz de producir más historias originales con menos recursos.

Sin embargo, la película aparece en un contexto tenso: Hollywood debate intensamente el papel de la IA, especialmente desde las huelgas de guionistas y actores en 2023. Los grandes estudios temen que estas tecnologías transformen los empleos y amenacen la propiedad intelectual; algunos, como Warner Bros., Disney y Universal, ya han presentado demandas contra empresas de IA como Midjourney.

El estreno mundial de la película está previsto para el Festival de Cannes 2026, antes de su lanzamiento internacional. Si la película logra su apuesta técnica y artística, podría acelerar la integración de la IA en la industria del entretenimiento. Pero su éxito o fracaso dependerá principalmente de una cosa: la acogida del público y de los profesionales ante esta combinación inédita entre imaginación humana e inteligencia artificial.

La IA va ganando terreno poco a poco en los ámbitos artísticos, especialmente en lo audiovisual. Recordemos que Adobe lanzó recientemente “The Unfinished Film”, un “cadáver exquisito” creativo para reinventar el cine con la IA.


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Este artículo es personal: no pretendo ser ni científico, ni historiador, ni periodista profesional. Es delicado dar testimonio como profano, pero en este blog expreso, en general, un sentimiento personal — inspirado por la actualidad y la lectura de mi revista de prensa internacional diaria.

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